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2007年10月4週「ア・ル・中・」

10月18日(木)
サイトのカレンダーで調べると月齢が今日の19:20~2:00まで新月と,絶好のセレーネ日和。早速ウルガランに行きこの前のリベンジ。新月NMの黒ウサコは満月の白ウサコと違ってワイルドカロットを全く使わないので,白頭マトンとフェロで楽々撃破可能と判明。やっかいな麻痺もマトンの瞬間パラナで安心君。ただし蝉が無いときにフットキックを貰うと400超えるダメを受けるので要注意です。それと爪旋風脚が範囲攻撃なのでフェロとマトンが連続で受けると逝きます。しかし無事に倒してもドロップは肉だけ。また,戦闘は楽だけどリキャ15分というのが長くて待つのがキツい。ソロじゃなきゃとても付き合いきれませんよ。2戦した後,新月はまだまだ続くということで一旦戻ってアサルトへ。アルマ忍,エルク戦,シグ黒,コモ赤の4人でマム秘密2連続。コモは初秘密とのこと。一応Pukはパスして25分ほどでクリア。マムだけ狩ると2戦で丁度専心が消える感じでした。そしてアサルト後猫社長を尋ねると昇級クエ発生。クエ自体はワジャームとバフラウの泉を5箇所廻って水を汲んでくるっていう簡単なものだが,移動が面倒なので明日やることにした。今は新月で時間が重要なので早速再びの山ごもり。どうやらフェロのMPがすぐ切れてプロシェル以外意味が無さそうなので,ウルガランに向かう前に戦闘スタイルを鉄壁タイプに変えてみた。そして現場到着後フェロを呼び,キーアイテムのサンドリアカロットをトレードしようとしたときになって,倉庫の人参を持って来なかったことに気付く・・・orz。仕方なく呪符で取りに戻って,再びウルガランへ。鉄壁フェローは,最初こそタゲが向いてダメを受けるものの,途中からはLv65の悲しさで挑発してもタゲは私がキープ。でも蝉も楽々で安定して倒せましたよ。しかし2戦してまたしてもドロップ無し。一旦風呂落ち後更に2戦。リキャ15分の空き時間で倉庫回りをすれば待ち時間も気にならないことを発見。寝る前にもう一戦と思って倉庫から戻ると目の前にライバルの二人組出現。リキャ前で足跡が無いので私がNMを狩っているのは分かったはず。再POP時間は管理してるしてるので@はどこに湧くか次第。トレード勝負ならパンクラで鍛えてるから負けませんよ,と思ったら私のすぐ近くにPOPしトレードバトルを制して【/grin】。ライバルの視線が気になってややピンチな場面もあったが,アビ総動員でギリギリ撃破。そしてハズレ。結局7戦して全敗でしたヨ。でもソロで倒せるのが分かったので次の新月にでも再チャレンジしてみましょうか。パンクラはレベル差が無くなったせいで負けると25しか経験値が入らなくなってきた。よってLvは48のまま。

10月19日(金)
傭兵長昇進クエ。泉の水はサックリ集めたけど,調合がよくわからんかった。でも適当にやってクリア。無事傭兵長に昇進し,サンクション効果が6時間になった。引き続きムバENM。光曜日は遠かったので久しぶりの真っ向勝負。一発クリアで1万だけど,なんか損した気分なのは裏技の副作用か。そして敵マトンが汎用だったので特攻。WSが連続で来て死ねそうだったけどハイポ消費7個でギリギリクリア。箱からはなんと連続でターゲットマーカーとおまけのアチューナー。タゲマは最終15まで復活してたんで戻ってきてもいいやと15出し。アチュは3万。ンマー。終わった後でBC用のクロウ装備じゃなくてAFで行っていたことに気付く。まぁ勝ったからいいけど油断大敵です。その後オバケ広場で竜ソロ専心消し。一回オバケに生体で絡まれて呪符Dで逃げ。@2500で明日上がるかな。パンクラは49へ。ステージ4だと90%負けで10%引き分け。負けると経験値5が決まりなんで50までは1~3でやったほうが回転速くていいですな。一度48に勝って経験値100もあったし。スライムチャンプは別キャラを鍛えてるのか姿をひそめ,日替わりチャンプ状態。キラー効果がはまればチャンスかも。

10月20日(土)
NM広場で竜ソロ。女帝のリキャがまだだったので離席しつつチビチビと。傭兵ランク上がってサンクションが長持ちするようになったからこそできる贅沢ですヨ。そして2500を稼いで竜66へ。久しぶりのレベルアップ。その後シグとコモがINしてきたので拉致して獣3人で南海BC。シグは印章が無いということで手伝いのみでした。あり~。コモ,アルマの順だったが見事にハズレ。オックスブラッド13k×3が収穫か。そして獣のまま3人でボヤPT。コモ62,シグ61,アルマ60だったのでやや寄生気味だったがマンドラやカニを相手に8000位稼いだ。獣のレベル上げは超久々だったが,ペットを戻さなくても経験値減らなくなったとのこと。最初からそんな仕様だったらとっくに75でしたよ。そしてパンクラはとうとうLv50へ。ストスキとファランスクも50になったので@はチャンプに挑むばかり。相手がプラントイドだったらチャンスとみるがはたして。夜はアサルト2連。まずヒミツ。アルマ,カイン,アセ狩,アリオ青。サポシで行ったため誰か死んでもレイズ無しのエキサイト。結局無事に敵全滅。みんな脳筋。鑑定品のネックレスが当たりのスペクタルズで,アセがロット勝ち。9万ほどらしい。いいね。続いて初の一等レクイエム作戦。シグとコモが加わり6人。アンデッドを殲滅するもので,時間が厳しいという噂もあったが,本の情報が正確でスムーズに移動でき,5分残して無事クリア。ヒミツほどじゃないけど,6人居れば楽に行けそうでいいかも。寝る前にチョコを運んでミラテテは青で使用。(竜66)

10月21日(日)
パンクラ用に是非欲しいディスペルオートアタックはプロミのチビからも撮れるらしいので,闇調査を兼ねてからくりで撮影に。ところが撮影に夢中になり過ぎて自分が死ぬ大失敗。ストリンガーとカメラが同じ枠というのが問題なのよね。うーむ今週の闇調査無しになってしまいましたよ。まあ最近フェロにはそれほどお世話になってないからいいけど。ロストもLv30相当だし。仕方なくコロセウムに戻るとディスペルを3万でバザーしてる人発見。少し悩んだ挙句購入。FPが23とコンパクトだったおかげでVIT+を外してなんとか装備可能。アイススパイクも欲しかったがFP30だし諦めるしかないな。ディスペルの特性レベルが3なのでまた育てなくては。そして今日第4ステージでスライムチャンプが青コーナーから登場しているのを発見。その時のチャンプはウサギだったけど,結局時間切れ引き分けだった。防御が強いと連続で勝ち抜けるけど,火力が無いと奪還するのは大変ということか。その後竜ソロでNコリ狩りへ。レベル上がってとてとてが消えたが,とてを倒してもまだ経験値は300超え。調子に乗ってたら2戦目で死亡レベルダウンのガックリ君。仕方なくNM広場に出戻ってLコリでレベルを戻し,そのまま専心消し。途中でNMが2回湧いた。からくりに着替えて狩ろうかとも思ったけどソロだとペットと本体の2匹は相手出来ないのでパス。保険を稼いだ後再びNコリに挑戦。武器スキルが上がると気持ち余裕が出てきたけど,まだ早い感は拭えませんな。画面から目が離せないし,MPがギリギリだからパインも毎回必要。防衛継続数が少ないせいでサンクションリフレの発動が厳しいのが影響してるぽい。かなりエキサイトです。アチュ売れないのでシグにプレゼンツ。また南海の傭兵頼むか。

10月22日(月)
チョコ輸送とオバケ広場で竜ソロ専心消しのみ。

10月23日(火)
アサルトDay。1戦目海猫。アルマ,エルク戦,ユウ戦,オサル召,シグ黒,コモ赤の6人。操作をシグに頼んで楽々クリア。マトンは火力の黒/魔。3連カニ部屋&東ルートのハズレパターンだったが余裕ありましたな。捕虜操作も楽しいけどやっぱり後衛が操作した方が効果的。私としても前線で戦う方が性に合ってると実感です。これでユウが一等昇格おめ。そして2戦目同じメンバーで一等ルジャワンで初のオリハルコン鉱脈調査。アルマ+シグ,エルク+コモ,ユウ+オサルの3組に分かれ,ポイント探して掘り掘り。落とし穴があってルートが分かりにくく,途中で4人合流してしまったが,15分ほどで私がオリ鉱を掘り当て無事クリア。心配だったキキルンも数が少なかったのでインしてNP。マトンは兵/兵だったけど,白/魔ならソロでミミズ狩れそう。ただ,結果的に成功したけどなんだかイマイチなアサルトでしたな。ユウが抜けて3戦目は5人でヒミツ。後衛多かったのでマトンは引き続き兵/兵。いつになく敵青マムのサペリフェックがきつかった。2度ばかり全員眠らされ,タゲ取ってたエルクのみが戦う場面がありヒヤヒヤ。青マムのときは最低後衛一人は範囲外に居ないと危険ですな。時間が押し気味だったので途中からPuk放置で無事クリア。そしてアンコールで4戦目。シグとオサルが抜け,代わりにアリオ青とサルガン白がINし再び5人でヒミツ。3戦目に続いてサポは忍だったが,氷柱忘れてマトン釣り。これは時間的によろしくないですな。そして前回の反省活かせず,またまたサペリフィックで私以外爆睡の緊急事態。チト焦ったが蝉でかわしつつアビフル活用でクリア。からくり士の面目躍如でしたよ。そのお陰か白兵戦スキルが@1まで上がり,メリポも1Pに。アサルト無事クリアでマムの戦績も2万に達し,ペルワン脚装備をゲット。青くてヤボったい感じだけど,からくりAF胴と見た目も違和感無くて良いですな。性能もAFに比べるとグッとよくなってるけど,何と言っても,か忍狩竜で装備できるというのがたまりません。全部位ゲット目指して@4箇所頑張ろう。今日は充実のアサルトライフでしたヨ。アサルトは時間と目的がハッキリしてるのが良いね。努力が戦績や傭兵ランクなどの数値として表されるのも◎。最近アサルト脳になってます。仕事中もイメトレしてるし。ア(サ)ル(ト)中(毒)ですな。

10月24日(水)
まずソロ護衛。北ルートのラッキーパターンだったが,最初の骨部屋で段差に引っかかってしまい,先行させたカノーを止められず犬に喰われる大失敗。再度入り直して無事クリア。ライバル居なくて良かった。ミラテテを@1400ほどだった青で使うとガックリの3桁。@少しが気になったのでビビキーでキリンを数匹狩って36へ。そして,MPが回復したのでチェーン狙いでもう1匹つよ狩って帰ろうと思ったのが死フラグでした。キリンリンクで死亡しガックリのレベルダウンorz。リレしてなかったので一旦サンドに戻り,ビビキーに戻るのも面倒だったので低地エルシモOPに飛び,目の前にいた強の弓ゴブを1匹倒して戻りおめ。死んだおかげでウマーな狩場発見できて良かった。今度は死なないうちに戻ってリキャになったムバENMへ。ハイポはこの前アサルトでゲットしたHポーションタンクから作ればいいやと思ってジュースだけサンドで仕入れてムバへ。今回はクロウ装備もちゃんと用意しましたよ。ダイスゴブはまたしても一発。BF突入後ハイポがまだ5個しか出来てないことに気付いたがまあなんとかなるでしょうと突撃。敵マトンは汎用。汎用は当たりの法則で倒すパターンだが,ハイポが少ないのが気になり,とりあえず倒してみる。すると次のマトンは白兵。あらら裏目に出たかと思いオーバードライヴで白兵マトン撃破。そして3体目に呼び出されたのもまさかの白兵。マジカ。koumeiのHPが減ってたがリペアーが間に合わなかったのでやむを得ず【もどれ】でタゲを取り返した直後にマネキンの乱撃直撃で撃沈。グハッ。でもこの敗北で2つ学びましたよ。①「ハイポは最低7つ用意してから突入すべし。」②「汎用は当たり也,本体を倒すべし。」まあ負けから得たものもあるし,前回のタゲマもまだ売れてないからいいかと納得することにした。最後にNM広場で竜ソロ専心消し。狩場さえあればNコリで行くのだが時間遅かったのでLコリ狩れただけでも良かった。う~ん,ソロ活動してると良かった探しがうまくなりますな。パンクラはひたすらディスペルオートアタックのレベル上げ。やっと25で半分だ。アサルトはチケット無くて行けず。ネットでマップ付きの攻略サイト発見し,いよいよイメトレで妄想の日々。ギブミーチケット。(青36)

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2007年10月3週「パパラッチ」

10月11日(木)
INすると丁度BCGだったので参加。竜/青だったので辻も出来なかったが戦績1000ちょいゲット。子竜がすぐ死ぬので,ジャンプ→ハイジャンプ→離脱を繰り返したのが功を奏したか。その後アサルト2連。アリオナ,エルク戦,シグ黒,メタモ,ハサ青の6人で海猫護送。敵に近付き過ぎたせいか,いつになく捕虜に逃げられまくったが,ギリギリタイムで成功。操作もだいぶ慣れて来たので,次は無駄な戦闘無しでのクリアを目指してみたい。続けてマム秘密。アルマ白/魔,エルクシ,アリオナの3名で初挑戦。Pukは無しだったが,5分程残して無事クリア。結構ギリギリだったがまあこんなものだろうか。相変わらずマトンのケアルが遅くて泣ける。ストリンガー+をゲットすれば早くなるのかな。エインヘリアルか・・・。パンクラは33へ。チャンプはスライムが君臨中。アモルフキラーを付けておく必要があるかな。封獣板を見かけたことはないけど。オートアタック系のアビも何か欲しいかも。ドレインオートアタック【恐れ】。

10月12日(金)
専心Wだったので頑張って竜ソロでLコリ。気がつけば両手槍スキルが224になっていて大車輪まで@1。同つよだと上がる感じがしなかったので,Nコリへ移動。345連発でさっくり上がって大車輪ゲット。ダメはペンタ以下だけどグラフィックがイカす。とてが売り切れたのでアルザビに戻ってBCG。狩人で出動し1790ゲット。メリポが3Pになったので白兵戦スキルに振ってみましたよ。パンクラはLv35。夜は混んでてダメダメだ。

10月13日(土)
竜ソロ。Nコリは倒せば345だけどまだ早いと判明。死んでロストが大き過ぎ。数も少ないのでL乱獲が正解かも。結局通路Lコリで専心消し。ところがうっかりしてサポを黒のままで狩場まで来てしまった。昨日見かけたソロ竜がサポ黒でやってので試してみることに。ポイントはアイススパイク。結構麻痺出ますな。あとはポイズンとストーンでヒルブレ。ポイズンはMP5でリキャも早いのでいいですな。詠唱はディアと同じ1秒だから青のように適当に撃つわけにはいかないし,コクーンもプロテスも無いからダメは大きいので結構ヒヤヒヤでしたよ。でも無事に専心が消え,結果的に良かったのかも。まあサポ黒は30で割れ割れなんでわざわざ上げるほどじゃないのは言うまでもありません。夜はアサルト2連。まずアルマ兵/兵,カイン,エルクシ,コモ,シグ,ハルポの6人でミミック。南と東がハズレで魚エリアに行くが西もハズレ,時間が@5分になり北のラス2でようやく当たりでクリア成功。ただ途中でハルポが引き寄せ喰らって死亡。当たりの位置を含め,運が悪かったといえばそれまでだが,ほとんど全滅させちゃう暗様の破壊力は【恐れ】。次はミミズ。私は狩/忍にチェンジ。からくりでも問題なさそうだったが,たまにはスキャンでもしてみようかと。寝かせ要員が多かったのでリンクもほとんどなく無事クリア,のはずだったが,最後の最後にストンガ2喰らって私死亡。まあ狩はカンストしてたからロストも痛くないけどね。レイズを貰って経験値を見ると丁度1200減っていた。保険は1200あれば良いってことね。2箇所クリアでコモが1等おめ~,かと思ったらまだ海猫護送未クリアだったらしい。何度でも行くぜよ。マムの戦績も15k超えて良い感じだし。最終的には全箇所20k目指してます。ペルワン装備【まってろ】。アサルトが終わってから,にわかに狩人用のセレーネボウが欲しくなり,丁度満月だったのでソロでウルガランのトリガーウサギNMを試しに行ってみた。ジョブは忍でサポからくり。最近一部でサポからくりが注目されてるみたいですからね。もちろんフェロも呼んで万全の体制。NMウサギは攻撃も緩く蝉も十分回るうえにサポマトンのケアル3もあってよそ見しなければ死ぬことはなさそう。ただし,本にも書いてあったが,満月ウサギのワイルドキャロットが凶悪。1000以上回復するうえに遠慮無しの連続使用。特にHPが4分の1を切ったら即使ってくるので,途中から一向に減る気配無し。30分以上同じことの繰り返しで,フェロから貰ったのプロが消えてしまったので一旦微塵で退却する。リベンジでからくり/忍に着替え再度ウルガランへ。マトンは攻撃期待で赤頭。そして結果は1戦目と同じパターンで一定量からウサギのHPが減らない罠。今度は早々に呪符で退却して今回の挑戦はここまで。次は新月で行ってみましょうかね。もちろんソロで。それでダメなら誰かに手伝って貰おうかな。ただ,ドロップ確率低いっていうから出来ればソロで倒したいところ。それにしてもやっぱりサポかは強い。無限MPのおかげで永遠に戦い続けられそうだった。ただし紙兵が無くなるまで。そんなサポからくりも試すには最低でもからくりをLv40まで上げて白頭ゲットしないと実用的じゃないので敷居は高いですが。そして週末で混み混みのパンクラは38へ。アンデットキラーとプラントイドキラーはカンストになったけど,はたして必要なのだろうか。チャンプのスライムは200連勝とかしていて無敵状態。そしてディスペルを使うモンスが挑戦して分かったがストンスキン+ファランクス+ブレイズスパイクが掛かっている模様。強化を全部剥がされる頃にはフルイドスルーで挑戦者を倒してましたけどね。キミ強過ぎ。

10月14日(日)
パンクラ用のファランクスを撮影すべくロメへ。モデルは入口すぐの赤ウエポン君。長期戦を覚悟してフィルムを5D用意して来たが,予想に反し開始から2枚目で早速ファランクスゲット。おぉ簡単だな,と思いバザー用に何枚か撮ろうと残りのフィルムを使い切るまで継続したが,5D撮ってファランクスは最初の1枚きり。きびしいけどまあ1枚撮れただけ運が良かったということなのか。そしてコロセウムに行き,ストンスキンと共に装着。その代償にステータス+25系の2つと50まで上がったアンデッドキラーの3つの獣性を消すはめに。それでもFP30のブレイズスパイクはまだ追加出来ず。FPのやりくりは大変ですな。LVは42に上がったがチャンプには秒殺。知性も育てて言うこと聞くようにしないとダメか。その後オバケ広場で竜ソロ専心消えるまで。なかなか減らない@7000。夜はアサルト海猫護送,アルマ忍/狩,コモ,シグ,リウの4名にシャウトで募った白黒2名を加え6人で突入。捕虜逃げまくったが事故もなく無事クリア。サポ狩でスキャンし確認できたが,後半の魚エリアは,西ルートだと敵が2匹なのに,東ルートだと敵が4匹いる模様。今回は西ルートでラッキーでした。前半のカニエリアも3つ中2つが空室のラッキーパターンだったし。@最後の広場のカエルは南東に引っ張って狩れば先にゴールすることが出来ると判明。そしてこれでコモが1等へ。ヒミツおめ。その後リキャになったムバENMへ。丁度光曜日だったので急いで用意をし2716ギルを賭けて勝負。敵のダイスが14,15と微妙に2連敗。前回の後,裏技の秘密を調べておいてよかった。それに2連敗しても8148ギルなら普段よりも格安ですからね。そして敵マトンもラッキーな魔法フレ。危なげなく撃破して箱からは久々のターゲットマーカー。最終14万まで下がっていたけど,それでも高級品ですヨ,ムハ~。出品数2だったので13に下げて出品。

10月15日(月)
いきなりBCG。兵/兵で参加したが途中で夕飯放置。マトンをぶつけてそのまま隅に立ってたら,離席から戻ったときにマトンがまだ残ってた。カニバル+白兵戦スキルメリポで3段上げた威力か。おかげで戦績1507ゲット。マトン乙。その後ソロ護衛。そのまま兵/兵。いつもソロ護衛のときは古墳とバタリアをサーチして,それっぽい人が居ない事を調べてから来てるし,古墳入口に着いたときにPTが待機してるようだったら諦めてまたの機会にしてます。なので後から来といてテルでせっつくのはヤメて頂きたいもの。まあ護衛の護衛もされたので許すけど。20分弱で無事クリア。もしソロ護衛にタイムアタックがあったらベストラップ出せるかも。兵マトン強化で一段と楽になってきましたよ。その後アサルト,初のラミア13号。アルマ兵/兵サポ赤,アリオナ/赤,コモ赤,オサル詩,シグ黒,エルク戦。全員初。ディスペル&フィナーレ持ちなら3人で楽々クリアという評判ですが,持ってない私などは寄生で参加。一応ペットは操られないということでマトンアタックを仕掛けるが,ベリーダンスで操られたPTメン3名にボコ殴りされて早々にKoumei死亡。う~む想定外。しかも本体では一切触れてないのに何故かラミアに狙われ続ける私。ただ,一度魅了されたらヘイトが消えたようで,あとはみんな離れて見学。ケアルなどを使うとすぐにヘイトが崩れるので最初からディスペして傍観が正解だったのかも。そして敵のHPが4分の1を切った辺りで武闘派の戦&黒が我慢できなくなったようで,ラミアに総攻撃を仕掛けて撃破。グダグダになるかと思ったけどクリア出来て良かった。最後までマトン2回目が呼べなかったので20分掛からずにクリアできた計算だし。ただ途中でオサル死亡してたが何があったのか謎。死の商人【恐れ】。6人揃うときはヒミツじゃないアサルトに行くのも良いですな。別の一等アサルトも行かねば。でもチケット不足が悩み。パンクラはLv44へ。スライムチャンプにも秒殺されないようになってきた。でも他の人と同じように与ダメは最後まで0のまま。ディスペルオートアタックが欲しい。アモフルキラーもやっぱり必要か。

10月16日(火)
久しぶりのLSメリポ。アルマ射/射,アリオナ,エルク戦,コモ,メタ,シグ,クラシ,ユウ戦の8人でマム先のPuk。経験値は二桁だけど,射撃戦スキルが@5→@3へ。メリポも1P。@1貯めて格闘2段目行こうかな。順番では白兵戦4段目だけど,4Pは遠すぎる。メリポ短期で終了後,アサルトヒミツ。アルマ,アリオ,エルク,シグの4人。シグは初ヒミツとのこと。途中青マムのヤーンでケアル無しのエルク以外爆睡というピンチもあったが5分ほど残してクリア。後半Pukを残したけど狩ってもギリギリ行けたかな。その後はパンクラ活動。ディスペルオートアタックをゲットすべくビビキーへ。モデルはエフト君。しかし一向に成功の気配無し。そこに丁度マナクリッパーが着いたので,前から気になっていたヤドカリの撮影をしに行ってみることにした。プルゴノルゴ島に着くとヤドカリ君達が集団お迎え。早速撮影を開始すると思いがけずアモフルキラーをゲット。これでチャンプをひるませまくれるよ。アトルに戻ってアモフルキラーを追加。ついでにヤドカリを魔獣鏡にしようと思ったら,このモンスは登録不可とのこと。パンクラでヤドカリを見かけない理由に納得。フィルムを補充し,再びビビキーへ向かいディスペル取り再開。今度はビビキーの一番奥まで行き,とてエフトを撮影。しかし48枚撮り終えてディスペルゲットならず。相当レアなのかサイトの情報がガセなのか,むぅ。それでも肝心のパンクラ本戦の方はLvが46になり,チャンプ相手に引き分けるケースも出てきた。

10月17日(水)
ビビキー奥のエフト撮影に再挑戦したが,竜騎士で行ったら1D連続でミス。撮影に敵のレベルが関係することを思い知りましたヨ。仕方なく入り口の練習エフトを撮りまくったが狙いのディスペルはゲットならず。厳しいナリ。一旦落ちた後INするとLv30でPTをしているようだったので乱入。結局アルマ黒,エルク侍,シグか,ギルガ戦の4人でクフィム塔前でリーチ。全員30だったのでチト物足りない感じもしたが,安全第一で2時間ほど狩って31へ。いつかは37まで上げておきたいと思っている黒だが,ソロは無理だしPTでもキツイ。マクロも無かったので適当に目についた魔法を撃ってましたよ。もっとも,ほとんどケアルしかしてませんでしたが。@シグのマトンは兵/兵だったが命中も悪くないし与ダメも結構出てる感じ。大人数の中だとWSの瞬間ダメに目が行ってしまうけど,そればっかりじゃないですからね。もっとも,私ほどマトンの挙動に注目している人も居ないと思いますが。パンクラはスライムチャンプが300連勝とかしてて手が付けられない状態。私も可能な限り対戦に立ち会って訓練度を鍛えるようにしているが,アモフルキラーも虚しく,与ダメ0での敗戦が定型パータンになってる。LVは48になったけど,数字以上の実力差は歴然ですな。(黒31)

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2007年10月2週「夢見るパンクラー」

10月4日(木)
ムバENMから。ダイス1発,敵マトンも射撃とラッキーパターン。そしてついにハイポ消費0で快勝。お宝はエコノマイザー40kでした。からくりムバENMは5日に一度の給料日みたいなものですからね。安くなったとはいえハイポ代がかからないのは助かります。その後LSメリポ,アルマ白/魔,エルク戦,メタモ,ジプシの4人でマム飛んだ先のPuk。強なので4人でも楽々ですが,この上なく枯れ枯れ。見た目のPTは少ないけどみんな獲物キープし過ぎ。と思ったてら「【レイズ】【ください】」シャウト。するわけないでしょW。この時ぞとばかりに狩りまくりですよ,ふふふ。途中でメタが抜け,カイン暗,アリオナ,リリ詩が入って6人PTになると途切れることなく淡々と乱獲。途中リリが回線落ちして,動揺でカイン死亡事故が一回あったが,まあまあ稼げてメリポは2P増え計4Pへ。@1Pで魔法戦スキルがMAXになりますヨ。ケアルの回復量はもう十分なんで,もう少し早いケアルをお願いしたいところ。そしてパンクラはLV18へ。帰宅後すぐの夕方や朝は待ち時間も12分とかで連戦が可能になってきた。でもよく分からないのが,まず取得経験値。負けてもEXP100貰えたり,勝っても75とか。まあ敵の強弱で運だとは思いますが,負けて5とかだと泣ける。あとは,レベル上がると何のメリットがあるのか,ということ。とりあえず50までは頑張ろうとは思ってますが。今日は久しぶりにアサルト無し,週末に向けてチケット貯金也。

10月5日(金)
遅インすると火山でメリポをしてたので乱入。短期だったけど,専心消しと白兵スキル微妙に↑。解散後ソロ護衛。2つめの扉を閉められて焦ったけど,シャウトでヒヤヒヤクリア。そしてSTR+5のフレイムリングを440kで2個購入の衝動買い。パンクラはLv19へ。

10月6日(土)
余ったタクパ消費で青ビビキー,と思ったら1戦目でリレ無し死亡の超ガックリ。テンション↓。その後BCG2連戦。狩で参加。狩人はBCGに向いてますな。ほとんどの敵が範囲攻撃してくるけど,狩人だとその外から攻撃できるし,ダメも結構出る。チョコボエリアだと反対側の2階から遠隔で攻撃すれば無傷で戦えて縁日の射的屋状態だし,広場でも2階から1階にいる敵には反撃無しで攻撃し放題ですからね。欠点は矢代がかかること。長期戦だったので2戦目で300本用意した矢が枯渇するハプニン。ランク8だと1戦200本は必要そう。でも狩人もミミズアサルト以外に出番があって良かった。結局取得戦績は1800と1200。メリポ5Pまで@1kになったので,ソロでNコリを狩ってメリポ5Pへ。魔法戦5段目に振って,スキルが286になりついにブリザドⅣをゲット。魔法戦スキルに関してはカンストです。試しにアルザダールの狩人キキルンを狩りに行ってみる。キキルンは強だがなんとか撃破。いざというとき逃げられるようにサポ黒で来たが,サポは白が正解かも。あと赤頭も試してみたが,HP減らないと精霊撃たないのでダメだと判明。サンドに戻りチョコ輸送クリアでミラテテを青で使うとこれまた@1kになったのでビビキーリベンジへ。今度は慎重に狩って久しぶりのレベルアップで34へ。でも最近竜ソロやってないから,サポ青を上げようというモチベーション↓。夜はアリオの両手剣&アセの銃WSNM手伝い。6~7人で楽々。それにしても砂漠の虎に比べてボヤのトンボ弱すぎ。どうやって強さ決めてるんだか。@ボヤではアクエリ討伐。片手斧はエルクの手に。ギルも4000とか手に入った。カニが大金持ってるってどういう理屈だろうか。かすめ取るでも1000以上盗めるらしいし。その後LSアサルト3連戦。エージェント→ミミック→ヒミツ。アリオナ,エルクシ,リリ詩,アセ狩,サルガン白。結果3連勝。エージェントは2個目の扉,右下でゲット。前回成功したのもたしかココ。左下はハズレ確定,・・たぶん。ミミックはなんと2個目の宝箱で当たり。戦力あるときはそんなものね。ヒミツは盾のアリオがマムリンクで死亡。シャウトでもよく言ってるけど。前衛のサポは忍がいいかもね。そしてパンクラは23へ。操作してたまに命令を理解するようになったかも。どうも高レベルの相手に負けると取得経験値多くて,弱い相手に勝つとEXP5とかみたい。つまりドンドン上がるのが厳しくなると思われ。何もしない時間をコロセウムで過ごすことが多くなった気がします。(青34)

10月7日(日)
アルザダールのキキルン狩りはコツさえつかめば楽に狩れるけど,昼間から枯れ枯れ。一箇所に張ってればいいけど,再POP16分は長過すぎる。からくり士は楽を乱獲した方が印章も貯まるし良いですな。キキルンは切り上げ,今週まだだった闇調査。その後LS精霊風PTへ。アルマ黒/魔,カイン黒,アセ黒,リリ詩,新人のTrewd氏黒71。5人で火山ワモ。3人でも楽々だったので詩人付きの5人だとテンポも上がって更に楽々。5チェーンずつ狩れましたよ。魔法戦スキルはキャップまで上がったので詠唱の間隔を度外視すれば与ダメは黒魔と対等レベルに。ただしアイスマニューバ2個乗せが条件です。古代Ⅱには勝てないけど,ヒーリング無しで狩れるのは強みですな。今回のように釣り役が必要なキャンプの精霊PTなら,一人からくり士が入っててると良いかもネとアピール。ボムの裏でもインビジ→たたかえで釣れるし。からくり的にも出番の少ない黒頭の活用ができて楽しいス。夜はLSメリポでGコリ。マトンは兵/兵で途中から白/魔。最大9人のアラで乱獲。とはいえ狩場独占出来る時間は少なく,ほとんどが取り合い合戦。詩人PTは強敵也。それでも最高18チェーンまで繋がった。途切れないようにうまく釣れると楽しいですな。白兵戦スキルも@9まで上昇。そしてメリポが3Pになり,格闘と悩んだ末,白兵戦スキル2段目に振ってみた。1P残ったし次は格闘でもいいかな。MP3段目にも心惹かれるが。

10月8日(月)
朝からBCG2連続。兵/兵で参加しスキル上げ。自分は敵から離れてマトンに働かせ,白兵戦スキルが@6まで上がった。ただし2戦目は途中で回線落ちして30分以上のタダ働き。ヒドス。その後マム先でLSメリポ短期,アルマ白/魔,アリオナ,エルク戦,メタモ,ポム白。丁度専心が消える頃に所用により離脱,スマンス。戻ってからソロ護衛とチョコ輸送のミラテテ連続魔。青で使用。夜はLSアサルト2連。まずは安定コースの土竜から。アルマ黒/魔,サルガン黒,シグ黒,コモ赤,エルク戦,ハサ戦(59才)。ハサは59にもなってブリガン着てたのでホーバージョンを長期リースしてあげた。早く買って返せよ。アサルト自体は,途中でサルガンがボムにからまれ死亡という想定外もあったがギリギリタイムでなんとか成功。サポ竜を試してみたけどまあ悪くないかも。攻撃+命中UPの特性付きでジャンプのダメも4~5とか。ただ折角のジャンプもリキャストを忘れやすいので注意です。黒頭はマトンの出し入れでMP回復が良い感じでしたよ。そして次は挑戦コースのエージェントリベンジ。アルマ忍,サルガン,シグ,コモ,リウ,ジプ赤。ハサには悪いがガチンコなんでキックさせてもらった。そして突入後,いつもハズレの左下を避けて右下ドアから。予想どおりタゲはリウが取ってしまうので,素手で殴ってもらった。20分位経ったところでようやく扉が壊れたが残念ながらハズレ。今回も駄目っぽいなと思いつつ上のドアに移動したが敵が枯れ枯れ。時間切れを覚悟したところにマムの武器投げが決まってドア一発破壊。そしてエージェント発見。奇跡的にクリア。ふぅ,心臓に悪いヨ。でも左下はハズレの読みが当たって良かった。暫くエージェント救出は遠慮したい。これでシグが一等に上がったらしい。その後護衛の手伝い。しかも2回・・。ソロ行く必要無かったかも。まあソロはソロで楽しいんですけどね。パンクラはLv26へ。敵のレベルが自分よりうんと低いと勝っても取得経験値は5になるらしい。これじゃいくらやっても上がりませんぞ。獣性レベルは参加すれば上がるっぽいので,カンストしたら第4ステージに行くしか道は無いね。勝ち抜き戦だと100%負けるけど,経験値は100入る模様。ただし待ち時間87分。申し込みも1人づつなんで競争激しいです。む~ままならぬ。

10月9日(火)
ムバENMから。以前ユウさんが,ダイスゴブは光曜日にある数字のギルをトレードすると勝てる,というウラ技があると言ってたのを思い出し,丁度光曜日だったので試してみることにした,ただ,金額についてはウロ覚えだったので,丁度INしてたユウさんに聞くと,「2716ギル」と即答。なんでそんな法則性の無い数字を覚えてるのか聞いてみると「2716号採石場だから」。【なるほど】・・・視野が狭くてダメですな。そして早速2716ギルをトレードするとダイスゴブが「意味ありげな数字だな」と,いつもと違うコメント。そしてダイスの目は「3」で勝利。むむむ,裏技恐るべし。次からもこのウラ技利用させて頂きますよ。でもうまく光曜日に合うかどうかは運ですな。リキャの当日に光曜日の可能性が無ければ,今まで通り1万賭けて勝負すると思います。そして敵マトンは白兵→射撃とラッキーパターンで安定勝利。ハイポ消費4つでした。箱はドラムマガジン20k。5日置きにきっちり挑戦して勝率9割超えてるのに全然タゲマが来ない不具合。もし私が本当にタゲマを必要としてる立場だったらどうするのヨ。まあなかなか出ないから未だ高額で取引されてるんだろうけど。そしてその後LSメリポで火山。アルマ兵/兵,アリオナ,エルク戦,ユウ戦,コモ赤,シグ黒。混んでるGコリを避けたつもりだったけど,ここのトロルも混んでますな。それでもみんなで釣りながら事故も無くまあボチボチと。一部スキラゲっぽくなってましたが,私も負けずに白兵スキルが@6→3まで上昇。解散後パンクラへ。最近の空き時間は専らコロセウム。ステージ4はいつでも満員だけどトレード祭りにもだいぶ慣れてきて,結構な確率で申し込めるようになってきた。でも待ち時間は87分固定。一日一戦が限界ですな。Lv30にアップしたが先は長い。最近はチャンピオンがすぐに入れ替わる感じ。以前はデカくて珍しいモンスがチャンプに君臨してたけど今は何でもありの乱世の様相。早く参入してみたいものよ。

10月10日(水)
INしてすぐにパンクラステージ4で予約をし,モグハに戻った頃にコロセウム緊急メンテのメッセが流れた。メンテはすぐに終わるが既にしてる予約は取り消されるとのこと。グハッ何てこったい折角予約したのに・・。と思ったが,メンテ明けてすぐに申し込んだら6分後に開始になった。試合終わってすぐに申し込んで次も30分後。結果的にメンテのおかげで余分に出場することができたヨ。そのおかげかLvも32へ。獣性も追加してみたいけどとりあえず今はレベルがすべて。久しぶりに自分のペットの試合を見たけど,チャンプのウサギに3発で沈められてガックリでした。それとジェトンがやっと5kを超えたので,気になっていた5kの交換品を見てみると,マム,トロル,ラミアを模した頭装備と交換できる模様。それぞれ撮影成功率アップの効果付きらしいけど,完全にオサレ装備。倉庫圧迫するので交換はしませんが。その後はタクパ消費でビビキー青ソロ。つよのキリンと鳥をチビチビ狩って35へ。相変わらずメッタ打ちは強いけど,毎回MP回復しなくちゃいけないのがかったるい。何か他の事をしながらならいいのかもしれないけど,チェーンも繋がらないし,テンション↓です。まあ37まで@2だからミラテテも使ってまったり上げましょうかね。専心が消えた後はこれまた久しぶりの竜ソロ。65上がりたてだったのでNコリを試してみた。とてとてメインだがとてもいるので試してみると,ヒルブレ連射でギリギリ撃破。パインジュースの効果が切れたので4分以上掛かったと思われ。取得EXPは専心無しで脅威の345。ンマ~。テンション↑で竜ソロのやる気も復活です。そしてMPを回復し,チェーンを狙って連戦すると,今度は敵のHP残1割のところで死亡しレベルダウン。ン~そうは甘くないですな。コクーンの掛け替えが重要かも。あとは武器レベルも上げておかねば。リレで復活し,Lコリを数匹狩って戻りおめ。とりえあえず保険位は稼いでからNコリ再挑戦してみましょうかね。落ちた後サイトでムバダイスゴブについて調べてみたら,昨日のように光曜日に2716ギルをトレードしても必ず勝つというわけでもないらしい。賭ける額が2716だと13以下で勝ちになるのは普段のルール通りだが,敵のダイスがMAX100→26になるのだとか。勝率は普段1万G賭けるのと同じ50%ってこと。まあ連敗のダメージが減るのはありがたいですけどね。(青35)

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2007年10月1週「1日1本,アサルト!」

9月27日(木)
LSメリポIN島。アセ狩,エルクシ,アリオナ,メタモ,ジプシ,リリ忍の7人で私が白/魔のマトンヒーラーという超攻撃型ユニット。しかも釣り負けないようにサポ戦で行ってみました。中段はすでに1PTいたが,枯れ枯れという感じでもなく良い感じ。途中アセが上段のマムを釣って大量リンクで死亡事故というのもあったが,ライバル帰って獲物をGコリに絞ってからは超安定。マトンのケアルも遅いなりに頑張ってましたよ。ただしサポ戦は完全に失敗。最初ライバルがいるときに,前回の様に釣って2匹キープを試してみたが,挑発で釣ると,キャンプに戻るまでにダメ受けまくり。ディフェンダーも意味無しの柔らかさ。死にはしなかったけど,それだけ他の人へのマトンのケアルが遅くなりますからね。結局サポ白が一番と判明。今日は釣り役をエルクに譲り,おとなしくしてました。そして途中でジプとメタが落ち,代わりにユウ戦とハルポ黒がIN。結局3時間で12kほどの稼ぎ。LSメリポとしては上出来でしょうね。魔法戦スキルはついにキャップまで@1へ。青くなったら射撃フレームも上げたいところ。PTの構成が許せばですが。解散後,アイテムにサイが落とした鎧竜のなんとかという合成素材が2点流れてきていたのを発見。骨素材の方は1kほどだったが,皮の方が最終30万という衝撃。マジカ!?。次からはサイを中心に狩りたくなりましたヨ。

9月28日(金)
LSメンバ11人で島のサイ&Gコリ狩り。どうやら鎧竜の装甲狙いぽい。みんなで殴るから敵もWS撃ちまくりの大暴れ。クロッパーなる範囲技でタル即死とかあってエキサイトでした。調べたら前方範囲攻撃らしいから立ち位置注意ですな。結局装甲は2個出たが,アセが引き取って分配するらしい。今日は後衛も多かったのでマトンは久しぶりの射/射。さすがにダメ出ますな。デイズに関しては文句無しの大ダメージです。エフェクトが派手なのも○。撃ってるってアピールできますからね。そして射撃戦スキルも@10→5へ。メリポも4Pになりました。メリポ終了後は希望者でアサルトINミミズ。リリ忍,エルクシ,アリオナ,クラシ,ハルポ黒,私は白頭。寝かせ要員が居なかったためやや苦戦。最後の密集地帯でアリオが死亡したがなんとかクリア。キャップまで@1だった魔法戦スキルもとうとうキャップになりましたよ。そしてメリポ4Pを魔法戦スキル4段目に振って,スキルは284へ。黒頭試さねば。そして猫社長に報告に行けばついに昇級クエ発生。ワジャームで足跡探してくるやつです。早速チョコボで足跡探しにでかけると割とすぐに発見。無事に上等傭兵に上がりました。

9月29日(土)
ムバENMから。敵は白兵→射撃でハイポ使用3個の楽勝。箱からはイレーザー95k。ンマ。そしてついに皇国戦績2万と交換でワラーラターバンをゲット。見た目がイマイチだと思って遠慮してたけど,いざ被ってみるとからくりAF頭と大差なかった。ヘイスト5%↑よりもMP+30が欲しかったんですけどね。サポ白用で良い感じかと。もちろんサポ忍でも。そしてその後久しぶりに竜騎士で専心消し。オバケ広場ですぐに消えたけど,やっと9000/23500。先長すぎ。そして丁度BCGが行軍中だったのでアルザビに戻ると,着替える間もなく襲ってきた。止む無く竜で参加。サポ青だから辻ケアルも出来ないし,64だと攻撃も当たらないのでポイント稼げないなと思ったら,結果1200ほどゲット。子竜が範囲で即死するのが泣ける。まあ,竜騎士の場合,子竜なくても与ダメでポイント稼げそうですけどね。

9月30日(日)
竜ソロ通路Lコリで専心消し。その後LSメンを誘ってアサルト2等海猫の護衛。アルマ白/魔,アリオナ,エルク戦,リリ詩,ジプ赤,シグ黒の6人。ついでにシグのドゥブッカ開通も。護衛久しぶりだったけど,操作担当で無事クリア。引き続いて恒例となったLSメリポ島のGコリ。アルマ兵/兵,リリ忍,アリオナ,エルク戦,サルガン白,メタモ。昼間から混み混みで,仕方なく途中からはサイメインに。白兵戦スキルが@20→13へ。途中で1度釣りを焦ってGコリ3匹リンクさせて自爆した以外ほぼ順調。からくり士は,死んでもマトンさえ呼べれば衰弱中でも影響少ないのが助かります。メリポも2Pになったが,先に魔法戦スキルを上げる為に@3P貯めねば。先は長いヨ。そして結局サイ皮は出ず。残念です。先日ゲットした皮は25万に下げてようやく落札。それでもンマいけどここまで出ないとなると価格も納得。一攫千金を狙ってサイ狩りフィーバーは今後も暫く続きそうですな。夜は短期。ナシュモのクエをクリアし,ようやくエジワの地図ゲット。後はパンクラチオンを少々。初操作と初勝利をゲット。同レベルだとオバケじゃ勝てないと判明。バインドするのはいいけど離れないと意味無いでしょと言いたい。

10月1日(月)
竜ソロワープ地点でLコリ。専心Wだったので少しやる気↑。どうにか@5000に。その後シャウトに乗って野良で上級アサルトライアーフ捜索?に行ってみた。行方不明の3人を探すやつ。ジョブ縛りが無かったのでマトン黒頭で参加。リダを含めて6人全員が初めてということでどうなるかと思ったが結果は超楽勝。こんなに簡単でいいのかって感じでしたよ。サポは侍がよさげ。メインならなお良し。今更だけどアサルトは短時間で行けるのが良いですな。今後は野良でもどんどん行こうかしらね。アサルト終わると時間が微妙だったのでパンクラへ。ステージ1以外なら即申し込みOkな状況ぽい。なので,申し込み後対戦相手を聞いて,明らかに負けそうならキャンセルすることにしてみた。おかげでボチボチ勝てるようになりLVも12へ。

10月2日(火)
竜ソロLコリ。専心を消すと残り2kほどになったのでなんとか頑張って65へ。久しぶりのレベルアップ。tnlは26k。ついにLコリも同つよ以下になってしまい,モチベーション↓。Nコリが狩れるのか調査してみようかしらね。その後アトルMの墓NMシャドー戦。サルベージの為にはアトルMを進める必要があるそうなので,今更ながら行ってみる。でも墓NMはこれで3度目の正直です。最初はミッション受ける前で,2回目の前回は,倒したのにその後墓を調べるの忘れる失態。リリが忍ソロで倒したと聞いたので,からくりでも行けるはずとソロでチャレンジしてみた。サポ忍,白頭で行ったが,結構攻撃をかわせてるので蝉も楽々張り替え可能。蝉が無いときに被弾するとダメは400超えるけど,マトンのケアルVで600回復できるのでNP。ただし白頭最大の弱点「火力ショボッ」により戦闘は長期戦の様相。時々ダメを受けながらも確実に削って行き,ようやくNMのHPが三分の一まで減った頃,自分のHPが半分切ってるのにもかかわらずマトンがケアルくれなかったので,MP切れたのかと確認のため装備画面を見に行った際に500超えのクリ被弾で死亡。油断しましたよorz。チャットしてたのも反省。NMが消えてリレで蘇生するともう夜になっていたので,夜明けを待って再戦をと思ったらコモ&エルクが手伝ってくれるとのこと。ありがたや。3人だとさすがに楽々。私のサポ忍意味ないやーんなシフ盾さんのおかげで無事クリア。今度はちゃんと倒した後に墓を調べましたよ。アトルMはその次のBF戦が大変そうですな。その後コモがアサルト行ってみたいということで,二等の中で3人で行けそうなミミックへお試しで行ってみた。マトンは白頭。ミミックのデストラップはダメこそ無いがスタン+猛毒+ヘイトカットという厄介な技。ケアル期待の白マトンもポイゾナを優先するらしく,HP真っ赤なのにポイゾナだけ使って役立たず君。途中で白兵に変えようと思ったが,毒でHPが満タンに出来なかったため,20分間入れ替えることも出来ず。アクティベートリキャの20分後にようやく兵/兵にチェンジしたが,シールドバッシュでデストラップを止める事も無く,結局時間切れでアサルト失敗。予想通りではあったけど残念です。30分で6匹位しか倒せなかったかも。運と火力が必要ですな。途中コモのHP残一桁とかはあったが死亡事故が無かったのがせめてもの救いか。その後コモとカインが入れ替わりアサルトマム秘密へ。慣れてきたのか暗黒が鬼なのか,3人でもPukまで全滅させて楽々クリア。相変わらずこっちは簡単ですな,経験値も結構入るし。パンクラはLV14へ。徐々に勝率上がってきたかも。(竜65)

10月3日(水)
コロシアムでINするとビシージLv8行軍中だったので兵/兵で参加。丁度アトルにいたコモ,シグ,オサルを拉致で4人PT。そして初ヒドラ発見,メチャでかいですな。2階に立っても1階にいるヒドラを見上げる感じでしたよ。1時間弱でビシージ終了した後は,メタを加えた5人でアサルト二等マムエージェント救出。ついでにシグのマム開通手伝い。アルマ忍,オサル召,シグ黒,コモ赤,メタモ。ダメ元で行ったけど,案の定ダメでした。エージェント救出は運の要素が大きいです。扉は三分の一の確率だし,そもそもマムの技が扉に当たるか盾に当たるかも運次第ですからね。途中でメタが兄にリアル拉致されて4人になってしまったというサプライズもあり,終了まで5分を切ったところでようやく扉1枚壊れただけで無念のハズレ。せめて扉2枚は壊したいところ。あと,エージェントを救出する以前にメタを兄から救出できず【残念です】。今度は6人で行ってみましょうかね。そしてアサルトが失敗に終わった頃エルク&カインが揃ってINする悲しさ。珍しくコモが【アサルト】【はい。お願いします】ということだったのでコモ,カイン,エルク戦の4人でアサルト土竜へ。私はエージェント用の忍のままで出動。ここは失敗のしようがないですな。もっとも,鬼暗様の火力があってこそかもしれませんが。岩相手なのにギロでダメ90とか出てるし。一方忍は暇々です。TP貯まったら迅撃つだけ。からくりで黒頭にすれば良かった。最後の箱開けにスタート地点に戻るのも本体だけで済むし,総ダメも抜忍よりは出ると思われ。あまり知られてないけどマトンのWSの方が本体の空鳴拳よりダメ大きいですからね。そして土竜は無事クリアで,チケット残0の初体験。数えたらこの1週で7回アサルトに行ってた。アサルトは1日1回ってことですな。もっと早く気付くべきだったヨ,この楽しさ。今まで何百枚のチケット捨ててきたやら・・。

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