2008年7月5週「ニセ者!」
7月24日(木)
久しぶりのFFだけど以前のように3D酔いしないのは,もはやFFが体の一部になってしまったからだろうか。ということで予定通りムバENMから。敵マトンは射撃で,途中連続WSを喰らいHPが一桁になって焦ったりもしたがなんとか勝利。箱はイコライザー40kのややおめ。その後NM広場で召喚専心消しWと過去に行き歌パニエ。作業的であっても久しぶりだとちょっと楽しい。素晴らしきFFライフ也。
7月25日(金)
歌パニエの後NM広場で専心を消しついに召喚70へ。早速70履行をチェック。やっぱりガルーダのプレデタークローは強いですな。その他もなかなか。ただし通常攻撃のダメージはフェンリルの方が上っぽいので今後もエクリプスメインになるのは変わらなそう。新しい狩場が欲しいところデス。その後チョコ輸送とソロ護衛。護衛は扉を閉められてやや難航するも無事クリアしミラテテで保険稼ぎ。その後スキラゲとフェロ上げを兼ねて新ムバの強バグベア。倒せないことはないが範囲スタンが痛くて危険。フェロが時間で帰るまで狩ったが,どうにも効率が悪い。次にボヤカニを試してみると相変わらず固すぎてイマイチ。新狩場探しも難航中。早々に切り上げアルマ,アリオ,メタの3人でアサルト魔宝石回収へ。魔宝石1個ゲットで早々にクリア。これでメタが曹長らしい。青の治験に行きやすくなりますな。その後沼のトンボで竜ソロでまったり。(召70)
7月26日(土)
70に上がったので強表示になったNコリを試してみるが,フェンリルの入れ替えをミスって死亡。でもうまくやれば狩れなくもなさそうだが今日は諦めて仕方なくマーリド広場でLコリ。しかし不注意でSハチに絡まれてまたまた死亡。う~む厄日。その後アリオを拉致して沼のインプ&トンボ。かなり混んでいたが余ってるトンボも狩って5チェーンづつ。んま~です。夜は過去オズで乱獲。アルマか,カイン学,アリオ青,メタモ,コモ赤,オサル白。奥地にいるヤグが落とすトリガーとやらを取りに来たが結局取れず。でもメリポも結構稼げて5Pになったため,悩んだ挙句に,ジョブ共通で有効なMP+5段目へ振ってみた。召喚でも役立ちますからね。その後狩人で過去に行き,新OPSの敵物資強奪。ブンカールへ行って広域サーチをすれば一発で目的のオークを発見。狩人でも楽に倒せる弱さでしたよ。敵を倒しても何も落とさないのでやや戸惑ったが,倒した場所に???が沸き無事クリア。戦績311をゲット。
7月27日(日)
歌パニエも飽きたのでサポ白で普通にカンパニエバトル。ブリストなどの強化でもそこそこ稼げますからね。それにリレイズはやっぱりよい。召喚だと衰弱しててもあまり影響ないのも助かりますな。夜は奇跡的に空いてたNM広場で召喚専心消し。集中すると1時間で消えるので指輪使えるときはやっぱりコレに限ります。印章も手に入って,小銭も稼げるし無駄がないのよね。
7月28日(月)
サイトの竜板に書いてあった,グロウベルグの妖精狩りを試してみた。同~強だがメチャよわで難なく6チェーンづつ。指輪で360とかも出てこりゃンマ~と思ったら早々に枯渇。ありゃまずったなと小さな罪悪感も感じたが,しばらくしてからログインしなおすとちゃんと元のように湧いていた。ほっ。一日25分しかログインできないときはここで専心消しをするといいのかも。
7月29日(火)
昨日の続きでグロウベルグの妖精狩り。と思ったら一匹目で風エレに襲われてあえなく死亡。そういえば情報源の竜板にはココは危険だとも書いていたっけ。仕方なく召喚に着替えてNM広場で専心消し。その後ムバENM。の前に,採石場のゲート前に飛ばされた後,新ムバに戻って宝箱探し。箱はすぐに見つかったが運悪くバグベアがウロウロしている場所で,インビジを切った瞬間に開けようとしたが,モタモタしているうちに見つかって死亡。衰弱中に鍵トレードマクロを作って無事に開けられたが,最初からマクロにしとけば良かったとチト反省。いずれにせよようやくムバ新市街のマップをゲット。それほど役に立つわけじゃないがこれでマップ無いのもプロミ位だけになったかも。感慨無量也。そしてENMのゲートに戻りソロENM。敵マトン射撃で楽々勝利。箱はお久しぶりのイレーザー。今では奈落アタッチメント最高の90kで超ンマ~。そして今度は召喚で妖精狩りを試してみようとサポシフで再びグロウベルグへ。念のためにフェロも呼んでフェンリルと共に殴るとわりと楽に倒せて指輪無しの200連発。こりゃいいねと思ったら早々にフェロ死亡。ダメ受けるときは一気に来ますな。サポシフだと範囲攻撃がかなり痛くケアルなしで回復が大変なのと,魔法効果全部消しの技で指輪のリレが消されて悲しいのでサポを白に変えて戻ることにした。ただ本国でカンパニエしてると好きなときに飛べないのが痛いのよね。本国カンパニエが無いウィンダスに所属を変えようかしらなどと考えてしまいます。そしてサポ白でグロウベルグに戻ったが,試しにフェロー無しで,本体も離れてフェンリルだけを戦わせてみると,敵のWSの使用もグッと減って良い感じに。最初からこれが正解でしたよ。丁度2回目のエクリプスバイトで倒せる感じで300連発。4チェーンの390なども出現。指輪無しでこれですからね。宣言しましょう,75まではここ一本で行かせて頂きます。ライバルも居ないし速攻で上がる予感。全滅させて落ちようと思ったが,一向に枯れない嬉しい誤算。これなら安心して狩れますな。そして弱者を乱獲する自分の罪悪感を打ち消すために,ヤツらを「偽ピクシー」と命名。この前ヒポに襲われて逃げ込んだときにもケアルくれなかったしね。次々湧くのが分かったので絶滅の心配も無くなったし,あとは火車の灰狙いなどのライバルが来ない事と,妖精の恨みのペナルティが無い事を祈るばかり。
7月30日(水)
引き続いてグロウベルグ偽ピクシーで召喚ソロ。指輪を使うと経験値が500超えるのであっという間に専心が消えますよ。竜コリ時代以来の異次元モードにエキサイト。一方で怖いのは風エレとMPの枯渇。特に何故かエクリプスがスカるというかレジられることがあり,通常1000超えるダメのはずが0とか300位しか出ないことがけっこうある。そうなると2回目のエクリプス撃っても倒せないことになり途端にMPがピンチに。ペットをMP依存する召喚士の宿命ですな。また敵がリゲインでTPリジェネの発狂WS連射モードになったり,ケアルやケアルガで大回復することもあって,残りのMPじゃ絶対に倒せないって判った時にどうするかが今後の課題です。実際今日も遠路はるばるパシュ沼まで逃げたり,呪符Dを使ってサンドに戻ったりした。しかし逃げるのは途中のヒポやチゴーに襲われる可能性もあるし,呪符Dは戻って来るのが大変。移動距離だけなら我慢できるがカンパニエ中だと飛べないのが痛すぎますからね。結局リレイズして死ぬのがベストっぽい。魔法全消し技でリレ消されるのがウザいけど離れて喰らわないように気を付けて,保険で呪符リレ用意するしかないでしょうね。デスペナも速攻で取り戻せるのが強み。そしてひたすら狩り続けて早くも召喚71へ。レベル上がったけど特に変化無し。75まで装備も戦法もこのままでしょう。ただエボカーリングが71からということらしいので早めに取りに行きたいところ。フェンリル戦が厄介だが,最悪シャウト募集で強行突入も視野に入れておかねば。それと両手棍スキルが230になったので早く両手鎌NMを終えて,両手棍の潜在も消したいところ。でもこれはシャウト待ちかな。結構やることイロイロあるな。そして変化を求めて呪符Dで戻ったときにサポ青を試してみた。2回目のエクリプスで倒せなかったとき,メッタ打ちとクローサイクロンで追い込みを掛ける作戦だったが,メリットよりもリレイズが無いデメリットの方が大きくイマイチと判明。レベルが上がったおかげか2回目のエクリプスでほとんど倒せるようになったのも大きいですね。レベル上がっても取得経験値はあまり下がってないし,こりゃ72も早いカモ。(召71)

最近のコメント